게임산업의 개발원가 — 가상 아이템과 코드의 가치평가 문제
게임 개발원가의 본질 — ‘보이지 않는 자산’을 만드는 산업게임 산업은 제조업과 완전히 다른 원가구조를 가지고 있다.제조업은 물리적 자재와 인력을 투입하여 tangible product를 만들지만,게임 개발은 코드, 그래픽, 스토리, 알고리즘, 그리고수십 명의 개발자·기획자·아티스트의 시간이 모여 만들어지는순수 무형자산(intangible asset) 산업이다.이 때문에 게임 개발원가는재료비나 기계비보다 개발인력의 노무비, 서버 비용, 외주 아트비, 소프트웨어 라이선스비 등완전히 다른 비용 구조를 가진다.예를 들어, 50명의 개발 인력이 2년간 참여하는 프로젝트라면노무비만 수십억 원에 이르며,그 외에도 사운드·모션캡처·유니티/언리얼 엔진 라이선스·서버 프리프로덕션 비용이 모두 포함된다.하지만 게임 개발의..