게임회계 (1) 썸네일형 리스트형 게임 회계의 세계 — 가상 재화와 선지급 수익 인식의 문제 1. 가상경제의 등장과 회계의 새로운 도전 21세기의 게임산업은 단순한 오락을 넘어 하나의 경제 시스템(economy) 으로 진화했다.이제 게임 안에서는 가상의 화폐가 유통되고, 아이템이 거래되며,유저 간 시장이 형성된다.플레이어들은 현실의 돈으로 게임 머니를 충전하고,이 화폐로 캐릭터 의상, 무기, 아이템, ‘가챠(gacha)’ 등의 가상재화를 구매한다.이 과정은 실제 경제활동과 매우 유사하지만,회계적으로는 새로운 문제를 제기한다.현금은 이미 회사에 들어왔지만,그 대가인 아이템은 아직 ‘제공되지 않았거나’‘사용되지 않은 상태’일 수도 있기 때문이다.즉, 수익을 언제 인식해야 하는지가 핵심이다.이를 명확히 규정하기 위해 도입된 기준이바로 IFRS 15 – 고객과의 계약에서 생기는 수익(Revenue fr.. 이전 1 다음